Sylvain's works [UP-Environment_05-P.5]

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Re: Sylvain's works [UP-Environment_05-P.5]

Message par Hodr le Jeu 19 Nov - 11:43

oui, il y a un truc que j'utilise à chaque fois que je travaille de la peau...tu fais un nouveau calque, tu le remplis avec une couleur peau (moi j'utilise 180 170 150), puis tu fais bruit>ajout de bruit avec comme paramètre 400 et uniforme... là tu devrais avoir un truc moche mais c'est pas fini huhu tu vas dans contour>effet pointilliste tu laisses tout les paramètres et tu valides... et enfin tu appliques deux flou dans atténuation>flou et tu baisses l'opacité de ton calque à 3 ou 4% plus si tu préfères.. voilà je l'ai écris de tête donc si il y a une erreur dans la manip dis le moi... en tout cas ça marche bien sur les portraits (essaye sur ton portrait de chien pour voir)..Ah oui et bien sûr tu met le calque avec l'effet tout en haut de la pile...
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Re: Sylvain's works [UP-Environment_05-P.5]

Message par Nexam le Jeu 19 Nov - 11:50

Bein écoute, je tenterai XD
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Re: Sylvain's works [UP-Environment_05-P.5]

Message par Sylvain-Klein le Jeu 19 Nov - 13:10

mise en colo \o/ ... dur dur ...


puis


j'ai du mal pour la couleur du monste, si quelqu'un a un conseil/une idée ? :)
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Re: Sylvain's works [UP-Environment_05-P.5]

Message par Nexam le Jeu 19 Nov - 13:13

manque un peu de rouge et de bleu dans la peau..
Le jaune peut-être un poil trop froid aussi.

j'aimais mieu la peau sur le premier
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Re: Sylvain's works [UP-Environment_05-P.5]

Message par Sylvain-Klein le Jeu 19 Nov - 16:12

allez multi post !

le process de la mine


le monstre gentil fini :) (la peau est pas top mais c'est ma premiere du genre donc bon ^^)


et le process


enjoy :)
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Re: Sylvain's works [UP-Environment_05-P.5]

Message par Nexam le Jeu 19 Nov - 16:49

Cool les progressions... bein ça claque bien tout ça :)
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Re: Sylvain's works [UP-Environment_05-P.5]

Message par Only21 le Jeu 19 Nov - 22:12

Géniale comme technique ^^ ! mais j'ai une question comment tu colorise ?
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Re: Sylvain's works [UP-Environment_05-P.5]

Message par Nexam le Jeu 19 Nov - 22:32

Moi je parirai sur -principalement- un calque en overlay et un calque par dessus pour des effets sans fusion...

Verdict ? :p
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Re: Sylvain's works [UP-Environment_05-P.5]

Message par Sylvain-Klein le Ven 20 Nov - 13:53

hey merci et non je n'ai pas utilisé un seul overlay sur ce paint ahah xD
j'ai testé pour la premiere fois les photo filter, donc c'est principalement different layer de photo filter et quelques Hue/Saturation - Level
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Re: Sylvain's works [UP-Environment_05-P.5]

Message par dka le Ven 20 Nov - 14:07

Vraiment sympa le wip du landscape !!
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Re: Sylvain's works [UP-Environment_05-P.5]

Message par Sylvain-Klein le Ven 20 Nov - 14:28

;)
une video est en preparation pour le monstre aussi ^^
peu etre pour advenced creation, a voir :)
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Re: Sylvain's works [UP-Environment_05-P.5]

Message par Sylvain-Klein le Mar 24 Nov - 13:40

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Re: Sylvain's works [UP-Environment_05-P.5]

Message par Nexam le Mar 24 Nov - 15:49

sympa, pas évident comme sujet.. par contre pour une structure comme ça je pense que ça manque d'un poil de rigueur sur tes droites et ta pers....
Classe les valeurs sinon ^^
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Re: Sylvain's works [UP-Environment_05-P.5]

Message par Sylvain-Klein le Ven 27 Nov - 13:23

un ti ship un peu raté, j'avais pas de feeling cette nuit xD

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Re: Sylvain's works [UP-Environment_05-P.5]

Message par Nexam le Ven 27 Nov - 13:53

bein c'est pas mal, c'es tes réacteurs qui sont pas dans le bon plan et le fond reste un peu trop brouillon je pense...
tu va le continuer ?
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Re: Sylvain's works [UP-Environment_05-P.5]

Message par Sylvain-Klein le Ven 27 Nov - 14:49

non, enfait a la base je voulais pas faire ce truc la, j'ai fais un rough pour un vaisseau sauf que je le verrai bien en vrai illus finie, du coup c'est devenir un WIP (que j'ai pas encore posté) et du coup apres j'ai fais ça comme rough du jour :) du coup j'avais plus trop de feeling et deja fatigué :) ^^ donc non je retouche pas, un WIP viendra :)
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Re: Sylvain's works [UP-Environment_05-P.5]

Message par dd le Ven 27 Nov - 23:39

ouai cool la mine c'est dommage que tu la cache a la fin je trouve, le vaisseau est cool aussi, juste la pers des réacteur me parrait differente de celle du reste du vaisseau, les ailes j'aime bien ca me fait pensé a un pliage en papier..^^

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Message par Sylvain-Klein le Sam 28 Nov - 2:10

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Re: Sylvain's works [UP-Environment_05-P.5]

Message par Nexam le Sam 28 Nov - 13:22

très sympa, la lumière est juste un peu brouillone :)
t'aurai tu mettre moin de lumière ambiante pour faire ressortir la lumière du dessous
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Re: Sylvain's works [UP-Environment_05-P.5]

Message par Sylvain-Klein le Sam 28 Nov - 13:28

ça marche, thanks :)
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Re: Sylvain's works [UP-Environment_05-P.5]

Message par dd le Sam 28 Nov - 21:08

en tout cas les couleurs son aux top...

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Re: Sylvain's works [UP-Environment_05-P.5]

Message par Asahi le Sam 28 Nov - 21:09

classe celui la niveau couleur , le robot enlui meme a l'air un peu raide quand meme mais c'est chouette

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Message par l'apostrophage le Sam 28 Nov - 22:40

ouép, idémne, les couleurs sont trés belles
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Re: Sylvain's works [UP-Environment_05-P.5]

Message par Sylvain-Klein le Dim 29 Nov - 0:53

ti perso dans des bubulles :)

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Re: Sylvain's works [UP-Environment_05-P.5]

Message par Dreac le Dim 29 Nov - 19:28

L'idée est originale !

Cependant, je trouve qu'il y a une platitude certaine, je dirais même plus, une certaine platitude .
On a aussi un peu de mal à s'y retrouver au niveau des jambes.

Bosser les valeurs en les suggérant est un boulot d'une subtilité monstre.

Mais le concept est sympathique ! ;)
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