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Asahi's stuff: Etude + bot

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Message par Sylvain-Klein Ven 30 Oct - 23:31

Hey, c'est sympa
Le design et l'idée de la creature me plaisent vraiment !
les lumieres et reflets également :)

par contre je trouve l'ensemble un peu trop smooth, tu as deja fais des truc un peu plus cassé/crados/texturé et je prefere (comme le set de monstre noir et blanc puis colo la !)

derniere petite chose, la compo aurai peu etre gagnée a etre plus exentré, la bete un peu plus sur la gauche de l'image, jouer avec le 1/3 quoi la elle est quasiement au centre, mais pas totalement, donc ça dynamise pas trop niveau cadrage

pour conclure l'image dans sont ensemble est bien sympa a l'oeil tout de meme, et le design l'emporte sur le reste pour ma part :)
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Message par Origami Ven 30 Oct - 23:34

Je préférais l'orientation des cornes du dos dans le WIP, là elle ne suivent pas trop le reste de l'anatomie de la créature. J'ai un sentiment de pas fini, pas assez de plan, et la bête prend trop de place. Peux-être un format plus grand aurait été plus judicieux.

Sinon, de la texture aurait bien gérée.

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Message par Mr.Panka Sam 31 Oct - 0:07

j'avais pas percuté sur la version d'avant que c'était un arbre, mais dans l'histoire il est sensé n'y avoir pas d'être vivant à par les éléments sur la planète, donc pas de vie pas d'arbre non ?

"Imaginez une planete eloignee , la planete Yoin, sur laquelle la vie
organique ne serait pas parvenue a se developper , et sur laquelle les
seules etres vivants present sont des elements (feu , terre , eau ,air
, + variante ( glace, poussiere ... ) ) !"
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Message par Asahi Sam 31 Oct - 1:31

Argh en effet j'ai tres mal tourne ma phrase dans les seuls etre vivant j'ai omis de compter la vie vegetal ... bon je veux pas faire le gars qui tourne le sujet a sa sauce je ferai une modif en consequence , damn it !
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Message par 0981 Sam 31 Oct - 5:06

t'as fais plein de trucs depuis la derniere fois que j'étais venu commenter, j'ai à peu près suivi tout ça... ça a évolué, c'est indéniable. Mais y'a un truc qui me dérange, je trouve que tout est un peu trop propre, trop lisse, on a plus d'indices sur la façons dont t'as construit ton image etc. Alors après le niveau est tres bon, et dans le milieu j'suppose que ça les gènera pas de pas voir des coups de brushs de partout, au contraire.
C'est coule en tout cas, j'admire ta détermination, et ton boulot aussi ;).
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Message par dka Sam 31 Oct - 5:23

yo m'sieur asahi!! Asahi's stuff: Etude + bot - Page 28 972172 le coté bête et cadrage ne me derange pas des masses!!! c'est plus le fond et l'ambiance en faite que je trouve trop suffisante! encore une fois! c'est un travail préalable et tu va règler sa! de mains de maitre je n'en doute pas....
c marrant pour ton dernier perso tous fat!! je ne m'attendais vraiment pas à le voir arborer des jambes et une structure robotique et j'avoue que sur ce coup là tu ma bleuffé!! mé il manque de texture et de pofinage encore a mon gout mais très bonne direction, le cou de partir sur un mi-mécca!!! c class!! bravo!! Asahi's stuff: Etude + bot - Page 28 972172
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Message par musca Sam 31 Oct - 19:15

yop sympa ce dernier, il est super bien léché... mais pourquoi un arbre juste devant lui ?

bon si tu tiens vraiment à l'arbre il devrait être enflammé non ? vu ce qui a l'air de sortir de la bouche de la bete :)

Et sinon je verrai bien un effet un peu plus incandescent en bas a gauche pour intensifier l'incendie

voilou sinon c'est de plus en plus finie tout ca keep it up, maintenant faut travailler plus les compos ptet ca donnerai un autre dimension à tes images.
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Message par sayo Sam 31 Oct - 19:25

conceptuellement parlant j'aime bien. Apres j'vais pas en dire plus que les commentairesprécedents, c'est vrai que la compo va pas, en fait le decor fait un peu "paté" et les couleurs un peu trop classiques lumiere rouge backlight bleue, c'est tres cliché. maintenant que tu carbures en rendu tu devrais bosser la compo et les couleurs...si tu fais ca, jme met au rendu et a l'anatomie!! ganbaro-
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Message par noodle Dim 1 Nov - 3:59

Le concept est sympa, la créature toujours propre bien léchée. Mais j'ai vraiment du mal a accrocher en général a tes taffs, j'arrive pas a me plonger dedans. La compo accompagnant tes perso est souvent pas très accrocheuse, les décors et la mise en situation minimaliste. Je trouve même que tes perso aurait plus d'impact sans rien autour.
Et y a toujours et encore ce jaune bizarre que je trouve assez laid et qui ne se marie pas souvent bien avec le reste des couleurs choisie. Bon la ok t'as fait du feu, mais marié avec du violet , du rouge, du vert, du bleu.... Wa tooo much quoi, il pète aux yeux. Tu devrais un peu plus travailler les ambiances à mon gout.
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Message par Asahi Dim 8 Nov - 12:24

Merci a tous pour vos commentaire , maintenant que je suis un peu plus a l'aise avec l'anatomie je vais essayer des compo et des ambiances , angles de vues, choses que je ne travaillais pas vraiment avant faut le dire :) je vais essayer desormais d'etre plus rigoureux a ce niveau , enfin j'ai encore gros-gros a finir avant :)

Voila on apres 3-4 jours de motivations 0 ou j'ai rien foutu jme suis bouge unpeu pour finir celui la pour le contest Wakfu truc muche sur cfsl , dont le topic a grave tourne kikoolol haha

Asahi's stuff: Etude + bot - Page 28 Wakfu___IOP__fanart_by_Asahisuperdry
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Message par Onii Dim 8 Nov - 14:25

il est sympa, niveau anatomie et surtout fille c'est ce que t'as pondu de mieux ET les couleurs, ca change ptain !, mais y'a encore moyen de varier les couleurs, la tenue genre un peu plus brillante à la lumière, la peau elle meme plus scintillante aux endroits gras comme le front, enfin, si tu veux bien faire sentir la lumière,
ça peux donner un bel effet après ce n'est pas indispensable.

La réflexion, le sol tout simplement est bien, y'a moyen de peaufiné n peu encore je crois et le coup du flou bah ca passe très bien.

Le visage y'a moyen d'amélioré, il passe bien, mais tu peux faire mieux :)
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Message par SIANEVIL Dim 8 Nov - 14:53

Super boulot, mais je bosserais un peu la main qui fait un peu plate. J'adore le reflet au sol.
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Message par setra Dim 8 Nov - 15:32

Super niveau anat! je pense comme onii que tu devrais peaufiner le visage, avec plus de relief.
Sinon je suis totalement fan des bandelettes qui volent au vent, elles sont super bien faite Oo
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Message par 0981 Dim 8 Nov - 15:41

j'rejoins les avis précédent, c'tune belle pièce. J'trouve tes ombres un peu trop grises par contre, ça salit un peu. Quelque chose me dérange également au niveau du cou, l'ombre est peut être trop prononcée sous le menton et ça fait une coupure un peut étrange qui n'aide pas au rendu en volume du visage.
Enfin, le traitement des cheveux me parait trop systématique, ça perd de sa force du coup, ça fait un peu volume traité d'un coup.
C'est des détails mais bon...
(et oulalah ce concours c'est un peu une blague le topic, j'suis bien d'accord.)
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Message par noodle Dim 8 Nov - 17:00

Ya, je trouve ça mieux aux niveaux des couleurs, et de la profondeur du decors. La lumière et le volume des vêtement est vraiment sympa, par contre sur la peau les sources de lumières ne sont pas aussi bien définie et les ombres sont un peu ternes à mon gout. Et encore une fois une ptite couleur d'ambiance n'aurait pas été de trop je pense ;)
Sinon la main me semble un peu plate aussi, ainsi que le visage.
Et finalement, je trouve que les cheveux manque un peu de dynamisme à mon gout par rapport au reste. Choucroute sur la tête! :D Dans l'ensemble le mouvement est retranscrit, mais tu devrais peu être travailler ça un peu plus au détail de mèche.
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Message par • Argo Dim 8 Nov - 17:14

Et elle a des bras d'homme >.>

Belle pièce cela dit huhu
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Message par Onii Dim 8 Nov - 17:21

bah le coup des bras en meme temps c'est une guerrière, c'est pas ce qui choc vraiment, par contre le visage avec du recule ouais l'oreille est décalée, j'oubliais le manque de bras à droite, faut au moins le suggérer ^^
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Message par Faeroc Dim 8 Nov - 19:45

moi je vais être méchant mais bon :/
j'aime pas trop la pose, les pieds de face, elle a pas de hanches, en fait ce sont surtout les jambes et le fait qu'on ne voit pas son bras gauche...
on sent pas de profondeur dans ses jambes comme si les genoux les chevilles et le bassin etaient tous au même pla,
autant les effets de matiere sont superbes, autant l'image globale est assez plate, c'est bizarre...
j'aime pas faire ca mais bon, voilà; j'espère que ca t'aidera.
Bon courage mec !!
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Message par Serafina Dim 8 Nov - 23:57

Je trouve tes ombres trop ternes, j'ai l'impression que tu grises tes couleurs pour ombrer et c'est dommage ^^" Les cheveux me dérangent aussi, ca fait un peu "balai brosse" pas assez fluide pour des cheveux je pense (c'est rare que tous les cheveux suivent le meme mouvement).
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Message par Brochu Lun 9 Nov - 4:39

D'accord avec ce qui a été dit. + le fond un peu trop flou, j'ai l'impression que c'est une figurine. Mais sinon tu t'améliore vachement. Juste ce jaune que t'as encore réussi à caser et qui est un petit peu laid.

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Message par Asahi Mer 11 Nov - 19:54

Onii> merci , j'ai rebosser ca un peu

Sianevil> ca aussi c'est rebosse un peu merci :)

Setra> merci ^^

0981> j'ai essaye gentiment de retoucher les cheveux pas assez ptetre merci en tout cas

Noodle>merci ^^ (oue j'ai ete un peu timide avec la source de lumiere sur la peau

Argo> bah elle a les bras trop long (j'ai change) mais pas vraiment d'homme , c'est plutot qu'a notre epoque les hommes se feminise non ? hehe en tout cas je sais que tu aimes pas les filles muscle :p merci bien ^^

Faeroc> pas de soucis t'inquiete merci

Serafina> en fait je grise pas ..je sais pas pourquoi c'est devenu comme ca :/

Brochu > ben du coup le jaune c'etait unpeu la couleur impose du vetement c'est un "fanart" d'un truc dont je suis pas fan :D

quelques modif tres legere
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et un truc

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Message par Nours Mer 11 Nov - 20:04

Ouais, bien mieux ta wakfu girl avec cette clavicule remontée, ça lui redonne du tonus. et c'est ce qui m'avait le plus frappée avec l'abscence de son bras gauche.

Ton truc, je le trouve bien réussi, en même temps j'suis fan de ce genre de créature^^ Seul bémol, le fait que la fin de sa queue se perde dans la "silhouette" de ta créature, on dirait quelle est coupé et ça crée un noeud graphique en même temps. Je serais toi, je la prolongerais et cadrerais plus large pour mieux la casée.

Sinon big level up sur les rendu, depuis mon abscence.

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Message par Asahi Jeu 12 Nov - 14:06

merci Nours , ouep je vais revoir la queue

en attendant pour le weekly


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Message par Sylvain-Klein Jeu 12 Nov - 14:31

tres beau modelé du visage !
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Message par Nvs Jeu 12 Nov - 16:21

Ca promet, hate de voir la version finale :)

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