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Message par Nexam Lun 23 Nov - 20:10

Je tourne bcp sur la brushs ronde et les deux brushs "pinceau" que j'ai, le reste, c'est pour la frime :p
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Message par Asahi Mar 24 Nov - 10:43

Nexam > ouah superbe le plumage e les teintes , vraiment top top tu as la source ? pour ceux que ca interesseraient?

Dges> bien joue ca , manque un peu de durete a certain endroit essaye de dupliquer ton calque de mettre un gros filtre d'accentuation dessus et d'attenuer certaines parties en les effacant , ca peu renforcer l'aspect meches de poils je pense :) sinon good job
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Message par Weiss Mar 24 Nov - 22:19

hop voilà ma participation ! ( c'est pas trop tôt ) tout a la brush ronde =P . demain je ferais certainement un bourrin ( si la soirée speed me prends pas toute la nuit )

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Message par Asahi Mer 25 Nov - 9:36

cool ca weiss la au contraire des autres ca manque un peu de brush floute pour donner une impression poilu ebouriffe plus que par meche ... a moins qu'il sorte de la flotte :/
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Message par Nours Mer 25 Nov - 21:30

Un pas fini, je voulais le reprendre mais j'ai perdu la ref -_-

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En fait, il manque surtout les écailles et son "collier de pique"...

Et frustré de na pas pouvoir plus participer >< pleure

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Message par Nexam Mer 25 Nov - 22:18

classe nours, ça manque un peu d'écaille en effet (et qq soucis d'ombre/lumière aussi) mais ça va venir je suppose :)
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Message par Nours Ven 27 Nov - 23:38

Merci nexam, pour la lumiere t'as mis doigt la ou ca fait mal, j'ai galérer un max. Pour ma défense, elle était pas facile, une forte surexposition, sur un sol clair, donc beaucoup de "radiation/reverb'" sur la peau, pas facile :p

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Message par Asahi Sam 28 Nov - 9:26

ouep je sais pas, c'est pas simple sans la ref de juger , la tete est bien faite en tout cas je trouve la partier de la patte evant trop detache du corps , un peu comme un bras de lego on sent pas assez la peau par dessus , mais sinon ca yen a etre bien :)

jsuis fier de vous les gars vous taffer bien la dessus (mieux que moi en tout cas haha) *pride inside*
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Message par Asahi Sam 28 Nov - 13:47

yep allez un ptit vautour pour ma goule aussi parceque c classe les plumes de vautour

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Message par Nexam Sam 28 Nov - 13:57

hooouuuu, le plagiaaaa ! XD
bien classe ton poulet :)
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Message par Sylvain-Klein Sam 28 Nov - 17:13

en effet, bien classe !
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Message par Asahi Jeu 3 Déc - 16:44

normalement ce week end ou la semaine prochaine on embraye sur la session 2 ceci dit avec le demenagement je sais pas si il est pas mieux d'attendre que le demenagement soit fait ... a vous de voir :) vous me dites , le demenagement devrait se faire rapidement , il nous faut juste faire le design ( faut que je trouve le temps aussi)
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Message par Faeroc Jeu 3 Déc - 17:23

dsl Sensei triste j'avais commencé une étude de perroquet, mais sans mon matériel, c'est pas évident...
normalement je récup tout ça le 12 :)
Sinon oui, on peut ptet attendre la migration pour la session 2, ça sera l'occasion de "fêter" ça ;)

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Message par Dreac Ven 4 Déc - 0:17

Suis d'accord avec Faeroc.
Attendons comme ca, ce sera plus ordonné !
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Message par musca Mar 15 Déc - 21:41

J'essai de prendre le train en route :), voici une étude du cheval

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Message par Asahi Jeu 17 Déc - 13:50

ue pas mal du tout Musca , ptetre que j'aurai un poil plus force sur les rendu des reflections sur muscles , les reflexions sont chiantes a faire mais c'est interessant mais good job :)
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Message par musca Jeu 17 Déc - 17:14

merci, c'est vrai que ca manque un peu de peps
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Message par Nexam Jeu 17 Déc - 17:26

ah ouai, lé bon ton dada faudrais voir si Smirt le valide comme cheval crédible :)
Le reproche que je ferai c'est qu'il me semble que les pattes sont un peu courtes
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Message par Dtuner Ven 18 Déc - 1:15

han super beau, j'aimerai savoir si il y a possibilité d'avoir un wip d'une réalisation du cheval s'il vous plaît? car je serais grandement intéressé par celui la mais je sèche totalement sur comment commencé :s

J'ai testé de faire le phoque mais pareille je bloque énormément, je n'arrive pas du tout à obtenir un rendu de texture correct triste
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Message par Asahi Sam 19 Déc - 12:08

Dtuner > essaye d'abord de faire la silhouette en noir par exemple , ensuite par dessus tu ajoute les volumes et les couleurs grosierrement apres ta juste a affiner le detail .
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Message par Dtuner Sam 19 Déc - 18:11

D'accord Je te remercie Asahi je vais tester ça.

Edit : Utilisé vous l'outil doigts pour l'arrangement des couleurs ?
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Message par Nexam Sam 19 Déc - 18:29

personnellement je n'utilise jamais :)
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Message par Sylvain-Klein Sam 19 Déc - 19:17

idem pour l'outil doigt, jamais ^^
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Message par Asahi Sam 19 Déc - 19:24

idem jamais , je l'ai utiliser pour la premiere fois avec le cheval , mais c'est pas pratique du tout , jrecommencera pas
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Message par Dtuner Sam 19 Déc - 20:11

Ok je prend note alors, je vous remercie de m'avoir répondu ca me donne une idée maintenant.

Au passage je suis entrain de tester le logiciel SketchBook Pro 2010, je pense qu'on peut faire pas mal de truc avec, à tester :)
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