Sylvain's works [UP-Environment_05-P.5]

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Re: Sylvain's works [UP-Environment_05-P.5]

Message par Sylvain-Klein le Ven 16 Oct - 15:38

merci pour le comm yves et non je connais pas Blame!, jvais voir un peu, merci ^^
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Re: Sylvain's works [UP-Environment_05-P.5]

Message par Sylvain-Klein le Ven 16 Oct - 19:13

le regard innoncent comme ça est volou, un trip, a voir si je le garde ou pas ^^
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Re: Sylvain's works [UP-Environment_05-P.5]

Message par Sylvain-Klein le Sam 17 Oct - 11:43

et voila la suite :)

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Re: Sylvain's works [UP-Environment_05-P.5]

Message par Sylvain-Klein le Lun 19 Oct - 19:30

et encore la suite, au cas ou les icones presents sur le template du fofo seraient interessés ... triste ...

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Re: Sylvain's works [UP-Environment_05-P.5]

Message par Kazuki le Lun 19 Oct - 19:43

Le traité est sympa là, continue à le travailler.

Le concept c'est celui qui été tout à droite sur la planche si je me trompe pas? je trouve que sur la planche il était plus intéressant dans sa partie mécanique notamment l'espèce d'ailes d'avion qui était sa base (c'était beaucoup plus dynamique), la posture de la main est bizarre elle semble être à l'envers non? Tu devrais peut être cassé le poignet pour montrer sa séparation avec le bras.
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Re: Sylvain's works [UP-Environment_05-P.5]

Message par Bpi le Lun 19 Oct - 20:15

Hey cool je n'avais pas vu ceux la ! Merci pour t'es WIP, même sans explications ça aide a comprendre la manière de travailler !
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Re: Sylvain's works [UP-Environment_05-P.5]

Message par Sylvain-Klein le Ven 23 Oct - 11:03

next step ^^

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Re: Sylvain's works [UP-Environment_05-P.5]

Message par nik0 le Ven 23 Oct - 12:55

ca prend forme , le regard perd en innocence .. dommage j'aimais bien le coté "monstro-mutant plein d'humanitée"..
sinon bravo pour la jonction mecanique/organique .. tres sympa
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Re: Sylvain's works [UP-Environment_05-P.5]

Message par Nvs le Ven 23 Oct - 16:32

Oui c'est dommage pour le regard innocent ! J'préfére le regard du 2e WIP de la page
La suite ! :p

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Re: Sylvain's works [UP-Environment_05-P.5]

Message par Sylvain-Klein le Mar 27 Oct - 22:21

nik0 et Nvs > merci et pour le regard ouai, il a un peu perdu j'avoue, je verrai pour la suite ^^

un scenariste amateur (il est dans le metier car il est editeur dans une maison d'edition de livre scientifique et ecrit des scenar sur son temp perso) a vu mon taff et ma proposer de bosser une BD sur un scenar qu'il a depuis un moment.
C'est une BD SF ou l'ont suit une troupe composée d'ancien soldat d'elite qui ont tous commi une erreure (chacun son passé et ses erreurs) et ils ont ete reclassé et se sont retrouver dans une unitée de bas rang envoyée pour toutes les missions de merde. lors d'un complot militaire des ordres de missions se voient echanges et l'unité que l'ont suit va devoir faire face a une mission et une situation pour laquelle ils n'etaient pas preparé... voila pour le debut, mais sachez que ya un bon BG consequent et une histoire assez complete et interessante.

Bref assez parler,voici le premier concept art d'un gun pour les militaires humains :


et ya meme une video making of de ce paint ^^
http://www.vimeo.com/7294151

A bientot pour la suite les gens ! :)
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Re: Sylvain's works [UP-Environment_05-P.5]

Message par Nvs le Mar 27 Oct - 23:14

C'est sympa de voir comment tu bosses, ça donne des idées. :)

(Sympa l'arène de combat en noir et blanc sur ton site)

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Re: Sylvain's works [UP-Environment_05-P.5]

Message par Kazuki le Mar 27 Oct - 23:21

Excellent l'arme, très propre !
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Re: Sylvain's works [UP-Environment_05-P.5]

Message par Asahi le Mer 28 Oct - 11:09

Sympa mais un peu trop complexe a mon gout mort ca fais plus gros croiseur spatiale que pistolet , ptetre a cause des lumieres qui donnepas vraiment une bonne echelle , peut etre en mettre moins , mais plus grosses pour eviter que ca fasse fenetres d'un batiement futuriste :)

En tout cas j'aimerai pas etre dans leur armee , imagine le calvaire d'apprendre a demonter et remonter l'arme " bon les gars vous avez 1h30 top chrono "

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Re: Sylvain's works [UP-Environment_05-P.5]

Message par Papayou le Mer 28 Oct - 12:27

tu pinailles Asahi pour le démontage, remontage de l'arme ^^ c'est de la SF hein :) moi elle me plait bien cette arme, pas fan de la typo incrusté et des cercle incrusté aussi qui sont l^pour remplir le vide je suppose ^^
tu devrais peut etre etendre tes reflets (en prenant en compte la supposée taille de l'arme les reflets devrait etre un peu plus important je pense)

enfin dans l'ensemble ca me botte bien ! Good work !
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Re: Sylvain's works [UP-Environment_05-P.5]

Message par Sylvain-Klein le Dim 8 Nov - 17:44

ma participation au contest de la mine ^^

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Re: Sylvain's works [UP-Environment_05-P.5]

Message par Kazuki le Lun 9 Nov - 2:13

Une tes illustrations que je préfère.

La compo, l'atmosphère, le jeu de lumière, le tout est esthétiquement bien inspiré.


ps: c'est bien on se parle par forum interposé.
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Re: Sylvain's works [UP-Environment_05-P.5]

Message par Pikoïa le Lun 9 Nov - 13:30

Elle tue cette derniere illu!
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Re: Sylvain's works [UP-Environment_05-P.5]

Message par Sylvain-Klein le Dim 15 Nov - 19:55

retour sur le WIP du monster, je l'oublie pas :)
une tite session de 30min a peine mais bon, smieux que rien :)

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Re: Sylvain's works [UP-Environment_05-P.5]

Message par Sylvain-Klein le Mer 18 Nov - 19:19

color soon :)

next step
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Re: Sylvain's works [UP-Environment_05-P.5]

Message par Nexam le Mer 18 Nov - 19:51

j'aime bien le concept, par contre je trouve que son expression colle pas vraiment.

Fleeeeeeesh powa !!
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Re: Sylvain's works [UP-Environment_05-P.5]

Message par Hodr le Mer 18 Nov - 19:59

Je le trouve plutôt cool, ton WIP, j'aime particulièrement bien l'ambiance... juste une petite question comment tu travailles tes éclairages artificielles (sur la main et dans la partie inférieure de ton illu)?
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Re: Sylvain's works [UP-Environment_05-P.5]

Message par Sylvain-Klein le Jeu 19 Nov - 1:45

Nexam > thanks mais pour l'expression c'est voulu, il est tout degueu mais en fait il est naif et tout gentil le ti ti monstre :)

Hodr > merci. tu parles des lumieres (reacteur etc ...) ? mmm comme tu peux le vois sur les stepe precedents a coup de brush rond avec opacité sur la pression du stylet, par la suite (comme dans le step qui vient) j'ajoute du bruit (petit point) pour donner plus d'atmosphere, defois je joue aussi avec un brush "nuage" que j'ai ^^

la suite



bonne nuit les gens
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Message par Hodr le Jeu 19 Nov - 11:30

AH pas bête d'ajouter du bruit, je n'y avais pas pensé...merci
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Message par Nexam le Jeu 19 Nov - 11:33

Je dois pas faire ça comme il faut, ça m'avais fait point de toutes les couleurs quand j'avais tenter le Bruit sur le Lion...

Ya un bruit sans couleur ? :S
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Re: Sylvain's works [UP-Environment_05-P.5]

Message par Sylvain-Klein le Jeu 19 Nov - 11:38

je n'utilise pas l'outil "bruit" j'utilise un brush fait de petit point pour moi meme faire du bruit, donc c'est forcement de la couleur que je veux vu que c'est un brush ;)
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